Jumat, 31 Maret 2017

Metode Dasar Enkripsi

Tugas Mengenkripsi Teks
1.        SUBSTITUSI, ROT13
2.        BLOCKING (1  BLOCKING TERDIRI DARI 6)
3.        PERMUTASI
4.        EKSPANSI
5.        PEMAMPATAN
Adapun soalnya yaitu :
UJIAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER DILAKSANAKAN PADA HARI SENIN
Jawab:
1. Substitusi ROT13 :
Pada sistem ini sebuah huruf digantikan dengan huruf yang letaknya 13 posisi darinya
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ  >> Normal
NOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLM  >> ROT13
Chiper Text : HWVNA FVFGRZ XRNZNANA XBZCHGRE QVYNXFNANXNA CNQN UNEV FRAVA
2. Blocking (1 blocking terdiri 6)
Sistem enkripsi terkadang membagi plaintext menjadi blok-blok yang terdiri dari beberapa karakter yang kemudian dienkripsikan secara independen. Plaintext dituliskan secara vertikal ke bawah berurutan pada lajur, dan dilanjutkan pada kolom berikutnya sampai seluruhnya tertulis.
U
E
N

K
A
BLOK 1
UENKA
J
M

D
A
R
BLOK 2
JMDAR
I

K
I
N
I
BLOK 3
IKINI
A
K
O
L


BLOK 4
AKOL
N
E
M
A
P
S
BLOK 5
NEMAPS

A
P
K
A
E
BLOK 6
APKAE
S
M
U
S
D
N
BLOK 7
SMUSDN
I
A
T
A
A
I
BLOK 8
IATAAI
S
N
E
N

N
BLOK 9
SNENN
T
A
R
A
H

BLOK 10
TARAH
Cipher Text : UENKA JMDAR IKINI AKOL NEMAPS APKAE SMUSDN IATAAI SNENN TARAH
3. Permutasi
Teknik ini memindahkan atau merotasikan karakter dengan aturan tertentu.

Cipher Text : ” JAINUMITSESAKAEM OA NKNRPTUEMKDLIA AAANKSA APDN HRAI  EINNS”
4. Ekspansi
Penggunaan teknik ini adalah dengan meletakkan huruf konsonan atau bilangan ganjil yang menjadi awal dari suatu kata di akhir kata itu dan menambahkan akhiran “an”. Bila suatu kata dimulai dengan huruf vokal atau bilangan genap, ditambahkan akhiran “i”.
Plain Text : UJIAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER DILAKSANAKAN PADA HARI SENIN
Chiper Text : UJIANI ISTEMSAN EAMANANKAN OMPUTERKAN ILAKSANAKANDAN ADAPAN ARIHAN ENINSAN
5. Pemampatan
Teknik ini menggunakan cara menghilangkan setiap karakter ke-tiga secara berurutan. Karakter-karakter yang dihilangkan disatukan kembali dan disusulkan sebagai “lampiran” dari pesan utama, dengan diawali oleh suatu karakter khusus, dalam contoh ini digunakan “&”.
Plain Text : UJIAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER DILAKSANAKAN PADA HARI SENIN
Blocked Text : I SMEANOURIKNAPAA N
Not Blocked Text : UJANSITE KAMNA KMPTE DLASAAKN AD HRISEIN
Cipher Text :  UJANSITE KAMNA KMPTE DLASAAKN AD HRISEIN&I SMEANOURIKNAPAA N

Minggu, 26 Maret 2017

Ayo Buat Game!

heii semua apa kabar ?

*walopun gue yakin yang baca post gue cuma dosen yang ngasi tugas ini

setelah sekian lama gue ga ngepost, akhir nya gue dapet ide untuk membuat sesuatu yang baru di blog ini! 
*sebenernya ini tugas dari dosen, maklum anak gundar ya gini

to the point aja, gue mau curhat soal tugas di smester 6 ini yang baru aja (1 bulan yang lalu) dosen gue kasih ke gue ya sama kaya judul nya AYO BUAT GAME! .

mungkin di postingan ini ga akan jadi sebuah tutorial, melainkan jurnal perkembangan game yang akan gue buat.
untuk tutorial kalian bisa langsung bisa hubungi mbah Google atau youtube karena jujur gue juga masi ngikutin tutorial dari sana.

Bang mau bikin game apa ?

kemungkinan sih gue akan bikin game dengan tema RPG.
iya emang monoton banget pasti temen sekals gue juga pada bikin Game RPG, tapi ya... mau gimana lagi tema ini menurut gue paling cocok untuk judul yang akan gue bikin.


Emang judul nya apa sih bang ?

Judul nya Shelter.
Tenang aja game ini bukan tentang supir bus yang narik penumpang dari shelter. gue mengadaptasi judul ini dari judul lagu yang lagi sering gue denger, dengan judul yang sama yaitu "Shelter" karya duet maut Madeon dan Porter Robinson,
berikut lagu nya kalo mau denger :


Bikin game nya pake Engine apa bang ?
sampe saat ini gue belum tau, kemungkinan besar antara RPG Maker, atau GameMaker Studio, dan jika memungkinkan saya akan menggunakan UNREAL ENGINE*mimpi yang mustahil  

Kurang lebih segitu dulu curhatan gue kali ini sebagai mahasiswa gundar, gue harap postingan gue bisa bermanfaat bagi adek - adek kelas yang bakal masuk di gundar atau lagi ada tugas kalian bisa copas dari blog gue.

CIAO ADIOS!!!

Axel Out.



mohon maaf  kepada ibu dosen yang membaca postingan saya ini merasa tidak nyaman di karenakan bahasa saya yang tidak formal, karena disini saya mengahrapkan ada pembaca lain selain warga Universitas Gunadarma yang berminat membaca postingan saya. sekali lagi saya mohon maaf

Jumat, 23 Desember 2016

Visual Identity (identitas Visual)

Definisi Identitas Visual

Sebuah identitas visual adalah artikulasi visual dan verbal merek atau kelompok, termasuk semua aplikasi desain yang bersangkutan, seperti logo, kop surat, kartu nama, atau pun website. Juga bisa disebut identitas merek, branding, dan identitas perusahaan.

Salah satu kunci dari identitas visual adalah logo, simbol identifikasi yang unikDengan harapan untuk setiap kali orang ataupun kelompok melihat logo tersebut, logo akan langsung dikenaliSebuah logo juga dapat membawa nilai yang sangat besar.


Keberhasilan Suatu Identitas Visual
¢Dikenali  : Bentuk dapat diindentifikasi dan dipahami
¢Memorable : Bentuk dan warna yang menarik dan tidak biasa sehingga dapat diingat.
¢Distinctive  : Bentuk, nama , dan warna harus unik dan berkarakteristik untuk membedakannya di persaingan.
¢Berkelanjutan : Nama, bentuk, dan warna akan bertahan dan relevan untuk jangka waktu yang lama.

¢Fleksibel  : Nama, bentuk, dan warna yang fleksibel unutk tumbuh dan beradaptasi jika ada perluasan merek atau sub-merek.

Contoh Visual Identity
  logo Kelompok 4
 
      3 daun berhimpitan dan bergaris -garis melambangan bagunan apartemenGreen House berwarna hijau melambangkan taman hijau di depan bangunan apartemen





Konsep

Konsep yang diambil kelompok kami dalam disain visual kali ini adalah 
kesatuan dengan alam. Itulah mengapa disini kami menamakannya green house atau 
rumah hijau karena konsep yang kami usung adalah hunian nyaman yang ramah 
dengan lingkungan dan pengambilan konsep bentuk logo segi 6 menggambarkan 
seperti halnya daun daun yang berguguran dan dari situ semakin menguatkan konsep 
kami tentang hunian yang menyatu dengan alam.

*************
Kelompok 4 :
Joaginho
Ikhsan
Malik
Axel

Zaim

Rabu, 18 Mei 2016

UTS!!!!

Ujian Tengah Semester adalah salah satu kegiatan rutin yang diadakan setiap pertengahan semester. Ujian Tengah Semester diadakan untuk menguji sejauh mana pemahaman kita kepada materi yang telah diberikan/diajarkan oleh dosen. Dalam menghadapi Ujian Tengah Semester, tentunya kita harus memiliki persiapan diantaranya :
- Yang pertama tentu saja adalah materi yang akan diujikan, kita harus benar-benar memahami agar dapat menjawab soal ujian
- Kesehatan, tentu saja kesehatan juga harus dipersiapkan, jika ujian dalam keadaan tidak sehat bagaimana kita bisa fokus mengerjakan ujian?
- Perbanyak berlatih soal, dengan banyaknya berlatih tentu saja kita akan terbiasa dengan soal yang akan diujikan
- Belajar kelompok, belajar kelompok juga penting, kita membahas soal bersama teman kita, jika kita tidak memahami teman kita bisa mengajarkan, begitu pun sebaliknya
- Perbanyak referensi materi ujian, ini juga penting, agar kita memiliki banyak sumber materi ujian
- Yang terakhir tentu saja jangan lupa berdoa dan mintalah doa restu kepada orang tua, agar semua yang kita jalani diatas diberikan kelancaran dan ujian berjalan dengan sukses dan hasilnya pun sesuai dengan usaha kita

FINAL!! E-Commerce

Kali ini web E-Commerce yang kelompok kami buat telah mencapai tahap final, namun masih ada beberapa kekurangan karena terbatasnya waktu dan pengetahuan kami. Disini kami akan menjelaskan tentang cara membuat akun hingga tahap pembayaran produk.
Untuk membuat akunnya klik Menu My Account lalu Register

Lalu akan muncul tampilan seperti ini

Isikan data sesuai dengan perintah yang diminta, setelah centang agreements dan klik continue maka akan muncul akun anda telah selesai dibuat







Lalu klik continue setelah itu kita dapat berbelanja barang yang kita inginkan. Disini saya akan membeli sebuah smartphone iPhone 5s

Selanjutnya jika ingin membeli produk tersebut klik add to cart dan akan muncul pesan :
 dan cart pun terisi 
Setelah itu jika ingin berbelanja kembali dapat memilih barang dan lakukan seperti perintah diatas, jika ingin langsung membayar klik cartnya lalu pilih checkout

Selanjutnya akan muncul seperti ini dan klik continue karena kita telah membuat akun dan alamat kita tersimpan dalam database

Selanjutnya pada tahap delivery method pilih citylink dan selanjutnya kita dapat menambahkan komentar tentang barang yang kita pesan

Selanjutnya pada tahap payment method pilih metode pembayaran melalui paypal lalu centang pada terms and condition dan klik continue

Lalu akan muncul seperti ini

Klik confirm order dan akan muncul web paypal untuk menyelesaikan pembayaran.